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第2章 曙光

“还是这样粗糙,粗制滥造。”

看着眼前“质朴”的系统数据,李青山显然有些无奈。

“自由世界”这款游戏为什么在前世被他认为是渣游,便是因为这个游戏为了保证玩家的自由度,居然仅仅只给玩家角色赋予了一个笼统的种族值的概念。

简单的三个数据维度中,“技能”那便是玩家所掌握的技能;“技能点”那便是提升技能等级的潜能点。

这两个数据概念都清晰直观,可谓是简单粗暴。唯有“种族值”的概念囊括了所有已知的力量、敏捷、体质、智力、精神等等属性。

说白了,过度自由的“种族值”数值只能作为一个模糊的战力参考,个体之间数值相差如果不是过于悬殊,还是要打过才知道。

比如说,种族值如果同为100点,并不意味着两人的各项数值是平均分配且均等的。

极有可能因为天赋、

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